Socket.IO 是一个基于 WebSocket 的实时通信库,本文整理了服务端与客户端的核心API及常见用法,方便快速查阅和集成到项目中。
服务端
交互
监听客户端连接,回调函数会传递本次连接的socket
io.on(‘connection’,function(socket));
给所有客户端广播消息
io.sockets.emit(‘event’,data);
给指定的客户端发送消息
io.sockets.socket[socketid].emit(‘event’, data);
监听客户端发送的信息
socket.on(‘event’,function(data));
给当前客户端发送消息
socket.emit(‘event’, data);
给除了自己以外的客户端广播消息
socket.broadcast.emit(“event”,{data:“hello,everyone”});
给所有客户端广播消息
io.sockets.emit(“event”,{data:“hello,all”});
分组
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| socket.on('group1', function (data) { socket.join('group1'); }); socket.on('group2',function(data){ socket.join('group2'); });
socket.emit('group1'),就可以加入group1分组; socket.emit('group2'),就可以加入group2分组; )
socket.leave(data.room);
socket.broadcast.to('group1').emit('event_name', data);
io.sockets.in('group1').emit('event_name', data);
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获取分组信息
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| io.sockets.clients().forEach(function (socket) { })
io.sockets.manager.rooms
io.sockets.manager.roomClients[socket.id]
io.sockets.clients('particular room')
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另一种分组方式
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| io.of('/some').on('connection', function (socket) { socket.on('test', function (data) { socket.broadcast.emit('event_name',{}); }); }); 客户端
var socket = io.connect('ws://103.31.201.154:5555/some') socket.on('even_name',function(data){ console.log(data); }) 客户端都链接到ws:
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另外,Socket.IO提供了4个配置的API:io.configure, io.set, io.enable, io.disable。其中io.set对单项进行设置,io.enable和io.disable用于单项设置布尔型的配置。io.configure可以让你对不同的生产环境(如devlopment,test等等)配置不同的参数。
客户端
建立一个socket连接
var socket = io(“ws://103.31.201.154:5555”);
监听服务消息
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| socket.on('event',function(data){ socket.emit('event', {rp:"fine,thank you"}); console.log(data); });
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监听服务端发送的消息 Sting参数与服务端emit第一个参数相同
socket.on(“event”,function(data))
监听socket断开与重连。
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| socket.on('disconnect', function() { console.log("与服务其断开"); }); socket.on('reconnect', function() { console.log("重新连接到服务器"); });
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客户端socket.on()监听的事件:
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| connect:连接成功 connecting:正在连接 disconnect:断开连接 connect_failed:连接失败 error:错误发生,并且无法被其他事件类型所处理 message:同服务器端message事件 anything:同服务器端anything事件 reconnect_failed:重连失败 reconnect:成功重连 reconnecting:正在重连 当第一次连接时,事件触发顺序为:connecting->connect;当失去连接时,事件触发顺序为:disconnect->reconnecting(可能进行多次)->connecting->reconnect->connect。
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